Za WHO je ovisnost o videoigrama bolest

Izvoz Poljske u industriji videoigara i uređaja za videoigre od 2013. do 2018. godine porastao je za 3.810 posto (EPA)
Izvoz Poljske u industriji videoigara i uređaja za videoigre od 2013. do 2018. godine porastao je za 3.810 posto (EPA)

Svjetska zdravstvena organizacija priznala je da je ovisnost o videoigrama prava bolest, pa će kompulzivni igrači koji dane i noći provode uz konzolu zaboravljajući jesti i piti, imati pravo na liječenje.

“Pošto smo konsultirali stručnjake iz cijelog svijeta i pomno proučili literaturu, odlučili smo taj poremećaj dodati” na popis bolesti, rekao je za AFP direktor odjela WHO-a za psihičko zdravlje Shekhar Saxena.

“Poremećaj videoigrica” uvršten je u 11. izdanje Međunarodne klasifikacije bolesti (engleska kratica ICD).

WHO je definiciju poremećaja objavio još u januaru, kada je najavio da će priznati tu bolest.

Ovisnik zanemaruje san i hranu

Taj je poremećaj “ponašanje povezano s igranjem video i digitalnih igara, za koje su karakteristični gubitak kontrole nad igrom, davanje većeg prioriteta igri u tolikoj mjeri da ona potisne druge centre interesa i svakodnevne aktivnosti te nastavak, pa i intenzivnije igranje uprkos štetnim posljedicama”.

“Osoba igra toliko da zanemaruje druge centre interesa i aktivnosti, uključujući san i hranu”, rekao je Saxena.

Oko 2,5 milijarda ljudi u svijetu danas igra videoigrice.

Međutim, poremećajem je obuhvaćena tek “mala manjina” igrača, istaknuo je čelnik WHO-a, dodajući: “Ne kažemo da je svaka navika igranja videoigara patološka.”

Naučna zajednica je podijeljena u vezi s postojanjem “poremećaja videoigara”.

Izvor: Agencije


Povezane

Ljubitelji videoigrica širom svijeta danas vjerovatno nemaju previše vremena za društveni život. Na tržištu je zavladala pomama za igricom Destiny, najskupljom virtuelnom atrakcijom svih vremena.

Više iz rubrike TEHNOLOGIJA
POPULARNO