Ljute ptice u svemiru

Tvrtka, koja je sa osam ljudi razvila Angry Birds, danas broji preko 300 zaposlenika

Piše: Robert Gabelić

Svega sedam dana nakon predstavljanja, Angry Birds Space zabilježio je 20 milijuna preuzimanja. Novi nastavak jedne od najpopularnijih mobilnih igara nastavlja privlačiti vlasnike pametnih telefona, koji se na svom malom ekranu žele i zabaviti.

Angry Birds, igra koja je 2009. godine premijerno predstavljena u formi aplikacije za iPhone, danas je jedna od najuspješnijih franšiza u povijesti igraće industrije. ‘Ljute ptice’ su osvojile većinu mobilnih platformi, a uspješno su prebačene i na stolna računala kroz klasične aplikacije i web. Igru je danas moguće igrati i na Facebooku. Angry Birds su korisnici preuzeli na razne uređaje preko 700 milijuna puta. U 2012. očekuje se da će taj broj biti veći od milijarde.

Angry Birds je kreirala finska tvrtka Rovio u nekoliko mjeseci s timom od svega osam ljudi. Produkcija igre stajala je stotinjak tisuća dolara, što još jednom potvrđuje kako u digitalnom svijetu uspjeh ne zavisi od velikih početnih investicija. Mobilne aplikacije i pripadajuće online trgovine radikalno su promijenile softversku industriju, posebice njezin zabavni dio. Odjednom su svi s dovoljno talenta, programerskog znanja i ambicija dobili prostor na globalnom tržištu, bez potrebe da se maknu iz vlastite sobe.

Prijetnja bankrotom

Iako uspjeh Rovia može zvučati kao priča o uspjehu preko noći, istina je, kao i obično, drugačija. Prije Angry Birdsa, Rovio je napravio 50-ak igara. Za vrijeme nastajanja ‘Ljutih ptica’ tvrtki je prijetio bankrot. Broj zaposlenika drastično se smanjivao. Vjera u uspjeh, međutim, održala je jezgru kompanije. Prvi se čovjek Rovia Mikael Hed za Wall Street Journal nedavno prisjetio tog vremena i riskantne odluke oca, Kaja Heda, koji je tad bio glavni investitor. On je, kako bi održao kompaniju solventnom, založio stan svojih roditelja podignuvši bankovni kredit.

Mikaelu se, naravno, nije svidjela ideja da bi, zbog eventualnog neuspjeha, njegovi baka i djed mogli završiti bez vlastitog krova nad glavom. Radio je pod velikim pritiskom. No, sve se isplatilo, naročito Mikaelovom ocu koji posjeduje 70 posto kompanije, čija se vrijednost procjenjuje na više od milijardu dolara. U 2012. očekuje se Roviov izlazak na burzu, inicijalnom javnom ponudom dionica.

Od kad su Angry Birdsi počeli osvajati prva mjesta među najpopularnijim mobilnim igrama, Rovio više ništa ne prepušta slučaju. Nakon programerskog, jednako vrijedan posao nastavljaju marketinški stručnjaci. Kompanija se širi i danas ima preko 300 zaposlenika.

Likovi ove popularne igre više se ne nalaze samo u virtualnom prostoru digitalnih ekrana. ‘Ljute ptice’ danas su dostupne u obliku plišanih igračaka, nalaze se na majicama, knjigama, maskama za mobitele… Sve se brže šire i u fizičkom prostoru. Kopirajući poznate obrasce filmskih studija, Rovio je priču o ‘Ljutim pticama’ uspio razgranati i stvoriti brand. U planu je animirana serija, nove igre, grade se tematski parkovi. Do danas je napravljeno nekoliko nastavaka Angry Birdsa, koji su dostupni u besplatnom i komercijalnom obliku. Besplatne verzije financiraju se prodajom marketinškog prostora. Igrači koji ne žele pristati na igru ometanu oglasima, igru mogu platiti – najčešće jedan dolar.

Sudbina malih timova

Prošlog je tjedna Angry Birds dobio još jedan nastavak: Angry Birds Space. Ovaj su put ‘Ljute ptice’ preseljene u svemir, gdje nastavljaju potjeru za neprijateljima. Cilj je igre i dalje jednostavan. Pticom katapultiranom kroz praćku potrebno je uništiti svinje, kradljivice jaja, koje se skrivaju iza raznih nastambi i prepreka. S vremenom nivoi postaju sve složeniji, što u svemiru komplicira izostanak gravitacije na određenim područjima. Za objašnjavanje zakona fizike korištenih u novoj igri, Rovio je angažirao NASA-u. U promotivnom se videu Don Pettit, astronaut na Internacionalnoj svemirskoj stanici, poigrao plišanim ptičicama demonstrirajući fiziku igre.

Život je sastavljen od malih stvari, a zabavna industrija od malih igara. Donedavno rijetki su u to vjerovali. Produkcije uspješnih, hit-igara u pravilu su koštale više desetaka milijuna dolara. Nove su mobilne platforme to promijenile. Nažalost, prostor koji su pametni telefoni otvorili malim timovima i pojedincima ipak više nije tako pristupačan kao prije nekoliko godina.

I razvoj je mobilnih igara polako ušao u zrelu fazu, kad zakoni ekonomije postaju neumoljivi. Velik novac (industrija se mobilnih igara danas procjenjuje u milijardama dolara) pogoduje velikim timovima, dok mali eventualno postaju meta preuzimanja. Uspjesi su pojedinaca sve rjeđi, premda se još uvijek mogu očekivati.

Izvor: Al Jazeera


Reklama